Wearables y videojuegos: Pokemon Go

Ayer empezó a distribuirse el nuevo juego para dispositivos móviles de Nintendo, Pokemon Go. Este juego, realizado por Niantic Labs (los de Ingress), nos invita a capturar Pokemons en la vida real, utilizando técnicas de realidad aumentada para hacerlo. Tenéis muy buenas reviews sobre el juego, por ejemplo en El androide libre.

Lo interesante, desde nuestro punto de vista, es un accesorio que tiene pensado sacar Nintendo para el juego, y que aportará una nueva experiencia de juego.

pokemengoplus

Se trata de una pulsera bluetooth que se conecta al móvil, al estilo de una miBand o una FitBit. Como podemos ver en la foto tiene una especie de esfera que imita las formas de un Pokeball. La pulsera vibra y se muestra una luz verde cuando hay un pokemon en los alrededores. Si pulsamos el botón  la luz cambiará y parpadeará unos segundos, hasta saber si lo hemos atrapado o no. Si hemos sido afortunados la luz se pondrá de varios colores. Si no lo hemos logrado la luz cambiará a un color rojo.

Como vemos la utilidad de la pulsera es muy limitada (y no es obligatoria para jugar) pero, por otro lado, permite que la gente no desconecte nunca del juego, y que no tengan que estar siempre pendientes de su teléfono móvil. Puede parecer un dispositivo superfluo pero no creo que nadie tenga nada que enseñar a Nintendo de lo rentables que pueden resultar los periféricos en un videojuego.

El precio del juguete es de 35$ en EEUU y casi 40€ en la vieja europa. Esta por ver la duración que nos dará la pila de botón que lleva en su interior.

Roberto Ruisánchez Mazo

Tengo una pasión: La informática. Llevo oyendo podcasts desde finales del siglo pasado, y la necesidad de compartir lo que iba aprendiendo me llevó a publicar mis propios podcasts bajo el paraguas de tiempoescaso.es. Actualmente publico "Sobre Pebble y otros wearables" (en proceso de cierre), "Disperso" (un diario personal sobre tecnología y temas varios) y "Reto Friki" (junto a mi amigo Igor Regidor). El afán por divulgar la informática también me ha llevado a colaborar en "DroidTalks", de la red AVPodcast.

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3 Respuestas

  1. Choche dice:

    Vaya mierder por dios

  1. 14 julio, 2016

    […] El juego mezcla mecánicas de geocaching (hay que ir visitando diversos lugares físicos en los que hacer determinadas tareas como capturar pokemons o entrenarlos) y técnicas de realidad aumentada (a la hora de capturar un pokemon, aunque este punto no es realmente necesario). Incluso se puede jugar con un wearable del que ya hemos hablado en esta página. […]

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